Bab 2 : Membangun Kuis Interaktif di Scratch Menggunakan Ask, Answer, If-Else, dan Skor
Membangun Kuis Interaktif di Scratch Menggunakan Ask, Answer, If-Else, dan Skor 1. Pendahuluan Kuis adalah salah satu bentuk permainan edukatif yang sangat efektif untuk digunakan dalam pembelajaran. Dalam dunia digital, kuis interaktif dapat dibuat dengan sangat mudah melalui Scratch. Scratch menyediakan berbagai blok yang memungkinkan kita: memperoleh jawaban dari pengguna, memeriksa kebenaran jawaban, memberikan umpan balik otomatis, menambah skor, membangun suasana permainan yang menarik. Modul ini membahas: penggunaan blok ask and wait , pemanfaatan variabel answer , penggunaan operator perbandingan, logika if…then…else , cara menambah skor, pembuatan kuis bertingkat dan interaktif, hingga menambahkan gambar, suara, dan timer. Pada kelas 8, siswa diharapkan dapat membangun kuis digital mereka sendiri sebagai produk nyata dari pemahaman logika pemrograman. 2. Mengenal Blok Ask and Wait 2.1 Fungsi Utama Blok ask [tek...